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23May

Organización religiosa para Eclipse Phase


¡Hola a todos!

Sé que hace mucho tiempo desde que escribí la última vez, y os pido disculpas por ello, pero entre el trabajo, la preparación de mi boda (en apenas dos semanas seré una mujer casada) y, desgraciadamente, la enfermedad de mi padre, apenas he tenido tiempo que dedicar a los juegos de rol.

En esta ocasión os traigo información sobre la Mariposa Blanca, una organización religiosa de Eclipse Phase, la cual espero que os se útil para vuestras partidas de dicho juego de rol de ciencia ficción transhumanista, conspiraciones y horror post apocalíptico.



MARIPOSA BLANCA

Asunto: Mariposa Blanca

Enviado por: Selah Razah Karim

Proxy de Firewall


Asalamu'alaikum, Susanne. Ha pasado mucho tiempo desde la última vez que nos comunicamos, y espero que este mensaje te encuentre con buena salud, con las bendiciones de Allah sobre ti.

He recopilado información relevante sobre la Mariposa Blanca, aunque admito que puede haber mucho más que saber sobre ellos de lo que he podido encontrar. Te pido perdón por la naturaleza incompleta de la información, pero muchos de mis canales habituales se cerraron cuando comencé a realizar consultas para este informe. Considero éste un dato relevante, y he incluido información adicional en mi análisis.

Qué sabemos.

La Mariposa Blanca es un grupo de sunitas marcianos, considerados Reclamadores radicales. Se desconoce su tamaño y su composición exactos, pero muchos de los individuos que contribuyeron financieramente a la fundación de Qurain, y que sobrevivieron a la Caída, se encuentran entre sus miembros. Sus manos están dentro de la política del Consorcio, y al menos un oligarca ha hecho de la Mariposa Blanca su proyecto personal. Quizá puedas recordar el desagradable asunto sobre la aeronave y la ZCT de hace unos meses. Se rumorea que la Mariposa Blanca tuvo algo que ver en ello. 

Yo, personalmente, creo que dichos rumores son ciertos. Por lo que hemos podido encontrar, los miembros de la Mariposa Blanca han respaldado sistemáticamente los esfuerzos del Consorcio y de la Liga de Tharsis para reclamar la ZCT, sobre todo los destinados a recuperar Qurain. Han proporcionado morfos de combate a al menos un grupo de Reclamadores Barsoomiano y armamento a otros.

Sus rastros financieros también me llevaron a varios políticos del Consorcio que han aprobado medidas a través del Congreso Planetario para financiar operaciones militares en la ZCT. Lo extraño es que estas operaciones no parecen coincidir con los objetivos de los Reclamadores. En casi todos los casos, el objetivo parecía ser pilas corticales, infomorfos rehenes, o algo encerrado en un banco de datos de la Zona.


Zaheed Bousaid

Zaheed Bousaid es el tercer hijo de una familia que hizo fortuna con el petróleo a finales del siglo XX y tuvo la previsión de invertir fuertemente en la infraestructura de países como Dubai y Egipto a principios del siglo XXI. Bousaid vio la migración a Marte como una tremenda oportunidad de expandir su riqueza, e invirtió dinero en Qurain. Afectado enormemente por la Caída, pero con su fortuna intacta, comenzó a invertir grandes cantidades de dinero en varios proyectos de obras públicas dentro del Consorcio: parques, espacios abiertos, mezquitas, incluso sinagogas, templos e iglesias. Ha defendido abiertamente vastas reservas marcianas, lo que lo pone en contra de los esfuerzos de terraformación de la Liga.

Si la Mariposa Blanca tiene un líder, o al menos un figura relevante, ese es Bousaid. Disfruta de la vida de la élite social en Valles mientras recluta en secreto a otros sunitas marcianos para la causa. A pesar de su relación con el desarrollo económico marciano, ha logrado evitar asociarse con cualquiera de las hipercorporaciones. El sentimiento parece ser en gran medida mutuo.


Dr. Nawar Darzi

La doctora Nawar Darzi se ha labrado una reputación como experta en terraformación biológica. Su trabajo sobre las bacterias extremófilas fue fundamental durante los primeros intentos para cambiar la atmósfera de Marte. Regularmente imparte conferencias por todo el sistema solar interior y ha sido invitada a symposiums sobre medicina en la República Joviana. En su vida pública, es lo más apolítica posible, teniendo en cuenta su trabajo y la confianza que deposita en las subvenciones por parte de las hipercorporaciones. Desde que fue contratada por Bousaid en una ocasión, han sido amigos desde entonces.

La investigación reciente de la doctora Darzi sugiere la posibilidad de usar varios métodos biológicos y biomecánicos para luchar contra el Virus Exurgente, así como la posibilidad de diseñar nano - enjambres que puedan atacar y adaptarse a las amenazas de los TITAN.

No la he conocido personalmente, pero su reputación en los círculos académicos es tan alta que siento que puedo responder por sus teorías. Afincada en Marte, imparte en su universidad la mayor parte de sus conferencias, pero al igual que muchos otros académicos aprovecha al máximo las oportunidades de consultoría para las hipercorporaciones.


Hayder Abd Al-Wali Abujamal

Hayder Abd Al-Wali Abujamal es lo opuesto a Bousaid: joven, descarado y abiertamente político. Llegó a Marte como un trabajador, atrapado en un sintemorfo en un barrio pobre de Noctis. Trabajó con otros organizadores sindicales, anarquistas, socialistas y los que ahora se consideran "enemigos del Consorcio", presionando constantemente para conseguir más derechos y libertades. Quizá puedas recordar el feo asunto de los trabajadores que fueron condenados a prisión como infomorfos. Hyder Abd Al-Wali fue uno de dichos trabajadores, pero alguien se las apañó para comprar su libertad. Sospecho, pero no puedo probar, que ese alguien fue Bousaid.

Hayder es el organizador de la Mariposa Blanca. Todavía hace apariciones políticas, pero lo hace dentro de los límites de la ley del Consorcio. Fue elegido Imam de una considerable población sunita marciana en Noctis y ha utilizado su posición para contactar con otros sunitas marcianos interesados en recuperar Qurain. También ha insinuado que si Qurain pudiese volver a tomarse, sería la voluntad de Dios que La Meca y toda la Tierra también lo fuesen. Lo primero sería la prueba definitiva que los sunitas marcianos necesitan para comenzar a prepararse para lo segundo.

Qué sospechamos

La Mariposa Blanca no está simplemente interesada en recuperar Qurain de la ZCT. De las conversaciones que he tenido con los pocos miembros que he podido identificar, el grupo cree que Qurain es solamente una práctica para el objetivo mayor de liberar La Meca en la Tierra, devolviendo la posibilidad de una verdadera Hajj a la Hermandad, e incluso de ser los líderes que liberen la Tierra de la amenaza TITAN y del Virus Exurgente.


Análisis

Perdona mis divagaciones, pues me desvío cada vez más de los datos verificables. La Mariposa Blanca tiene el potencial de ser un aliado de Firewall, en la medida en que comparten algunos de los objetivos básicos de reclamación. Sin embargo, por lo que he visto, un grupo como la Mariposa Blanca, con tantos recursos a su disposición, debería ser más efectivo de lo que es.

Esto podría significar dos cosas. Primero, que al igual que ocurre con otras organizaciones poco alineadas, con más dinero que juicio, la Mariposa Blanca no posee la cohesión necesaria para poder trabajar como una sola unidad, anteponiendo las metas del grupo a las de cada uno de sus miembros. O podría significar que tienen otro objetivo mucho más sombrío y que la liberación de La Meca es solamente una tapadera.

Quiero enfatizar que no he visto evidencia de ningún tipo que apoye la segunda posibilidad y que, por lo tanto, personalmente me inclino por la primera. Aún así mi análisis estaría incompleto si no mencionase al menos la segunda hipótesis.


Consideraciones finales

Como musulmán, mentiría si dijese que la liberación de La Meca no disparó enormemente mi imaginación. No tuve la oportunidad de realizar mi Hajj antes de la Caída, y agradecería la oportunidad de ver en persona la Ka'aba. Sé que muchos otros musulmanes sienten lo mismo, incluso aquellos que nacieron fuera del planeta y nunca conocieron la perdida belleza de la Tierra.

Para finalizar mi análisis: Si la Mariposa Blanca se convirtiese en una verdadera entidad política, o religiosa, y dejase de ser un simple pasatiempo de diletantes y de la alta sociedad marciana sunita, podría fácilmente llegar a ser miembro de la Hermandad.


Asunto: Contactar con la Mariposa Blanca

Enviado por: Jake Carterr

Centinela de Firewall.

Contacté con la doctora Darzi el año pasado en una conferencia sobre los intentos de terraformación. Firewall la ha clasificado como un posible contacto amistoso, y descubrí que es una científica astuta con algunas ideas verdaderamente revolucionarias. Admito que no entiendo sus teorías sobre la información bacteriana, pero los resultados de su trabajo en Marte son innegables.

Aquellos agentes que busquen una manera de trabajar con la Mariposa Blanca deberían considerar a la doctora Darzi como su mejor apuesta para un contacto inicial. Como señaló Saleh, se mantiene fuera de la política marciana, pero sus simpatías están claramente puestas en ayudar a los transhumanos, y en mi opinión estaría dispuesta a colaborar, si pudiésemos demostrar la necesidad de ello, y en actuar como enlace entre los sunitas marcianos y los Centinelas no religiosos.


Y hasta aquí la entrada de hoy. Espero que os haya gustado y que no os haya parecido excesivamente larga. No os olvidéis de dejar comentarios, darle a "me gusta" y de compartirla.

Nos leemos, espero, dentro de poco.

¡Besos para todos!

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08Jan

Nuevo dominio de clérigo para El Resurgir Del Dragón y para Dungeons and dragons Quinta Edición


¡Feliz 2019, roleros!

¡Espero que en este año consigáis multitud de críticos en vuestra tiradas y que podáis disfrutar de muchas horas de diversión jugando al rol!

Os dejo, a continuación, un nuevo dominio de clérigo que poder utilizar en vuestras partidas de Dungeons and dragons quinta edición y de El resurgir del dragón. Espero que os guste.


DOMINIO DE LA MOVILIDAD


Este dominio otorga poderes que permiten una absoluta libertad de movimiento, haciendo que sus clérigos, o sus aliados, puedan teletransportarse, sean capaces de atravesar muros, no puedan ser detectados por sus adversarios, y no se vean afectados por el tipo de terreno y por determinados conjuros u objetos.

Velocidad incrementada:

Cuando eliges este dominio al nivel 1, tu velocidad aumenta permanentemente en 10 pies.

Paso firme:

A partir del nivel 1, como acción gratuita al comienzo de tu turno, puedes invocar el nombre de tu deidad para que ésta te conceda una capacidad de movimiento sin igual. Si lo haces, hasta el final del turno, ignoras el terreno difícil y puedes moverte sobre superficies líquidas como si fuesen sólidas, aunque este poder no te protege del daño que dicha superficie pueda causarte. Si terminas tu movimiento sobre una superficie líquida, te hundes de forma normal, a menos que tengas alguna otra forma de poder mantenerte sobre ella.

Puedes usar este poder un número de veces igual a tu bonificador de sabiduría (mínimo una vez). Recuperas todos los usos al finalizar un descanso prolongado.

Canalizar divinidad: Sin restricciones:

A partir del nivel 2, puedes usar Canalizar divinidad para hacer que tu movimiento, o el de un aliado que puedas ver y que no esté a más de 30 pies de distancia, no se vea afectado por el terreno difícil. Además, los conjuros y otros efectos mágicos no pueden ni reducir la velocidad del objetivo de este efecto, ni hacer que éste quede paralizado o apresado.

Bendición del movimiento:

A partir del nivel seis, obtienes ventaja en todas las tiradas de salvación contra aquellos conjuros que podrían apresarte, agarrarte, paralizarte, o restringir tu movimiento de cualquier otra forma.

Golpe divino:

A partir del nivel 8, obtienes la habilidad de cargar tus golpes con energía divina. Una vez por turno, cuando golpees a una criatura con un ataque realizado con un arma, puedes infligir 1d8 puntos de daño adicionales. Dicho daño es del mismo tipo que el del arma utilizada.

Cuando alcanzas el nivel 14, el daño extra aumenta a 2d8

Aura de libertad:

A partir del nivel 17, tú y un número de criaturas de tu elección igual a tu modificador de sabiduría (mínimo una criatura), que se encuentren dentro de un radio de 10 pies de distancia, no podéis ser agarrados, apresados o paralizados, ni ver vuestro movimiento afectado de alguna forma, mientras estés consciente.

Conjuros del dominio de la movilidad

Nivel de clérigoConjuros
1Ignorar presencia*, retirada expeditiva
3Invisibilidad, paso brumoso
5Indetectabilidad, Abrir cerraduras mejorado*
7Puerta dimensional, Sanctasanctórum privado
9Círculo de teletransporte, atravesar muro


Ignorar presencia

Nivel 1, abjuración.

Tiempo de lanzamiento: 1 acción.

Alcance: Toque.

Componentes: V, S, M (un trozo de vidrio soplado)

Duración: Concentración (máximo 1 hora)

Toca a un objetivo voluntario y elige un tipo de criatura: aberración, celeste, constructo, elemental, demonio, no muerto, o cieno. Las criaturas del tipo elegido  que posean una inteligencia de 3 o inferior ignoran por completo la presencia del objetivo. Las criaturas del tipo elegido que posean una inteligencia mayor, pueden realizar una tirada de salvación de inteligencia (CD de 8 + tu modificador de competencia + tu modificador de sabiduría), para ver si son conscientes de la presencia del objetivo. El hechizo finaliza si el objetivo ataca, lanza un hechizo, o interactúa de alguna otra forma con la criatura del tipo elegido.

En niveles superiores: Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuros de 2 nivel o superior, puedes seleccionar un tipo adicional de criatura por cada nivel por encima de 1.


Abrir cerraduras mejorado

Nivel 3, transmutación

Tiempo de lanzamiento: 1 acción.

Alcance: 60 pies.

Componentes: V.

Duración: Instantáneo.

Elige un objeto que puedas ver dentro del alcance. El objeto puede ser una puerta, una caja, un cofre, unas esposas, un candado u otro objeto que evite el acceso por medios mágicos o mundanos.

Un objetivo retenido, atrapado o bloqueado por una cerradura mundana se libera. Si el objetivo tiene varias cerraduras, solo una de ellas se abre.

Si eliges un objetivo que está retenido con Cerradura arcana, ese conjuro se anula durante 10 minutos, durante los cuales el objetivo se puede abrir y cerrar con normalidad.

A diferencia del conjuro Abrir cerraduras, el objetivo de este conjuro no emite ningún tipo de sonido.

A niveles superiores: Cuando lanzas este conjuro usando un espacio de conjuros de nivel 4 o superior, puedes seleccionar un objeto adicional, o una cerradura adicional si el objetivo tiene varias de ellas, por cada nivel por encima de 3.

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