Los strix, una raza humanoide de alas oscuras.



¡Hola a todos!

Tras un largo parón provocado por motivos laborales y las tan deseadas vacaciones estivales, vuelvo a la carga con las pilas cargadas. Y lo hago con una nueva raza para Starfinder aparecida en el suplemento Pact Worldsun manual en el que, además de aparecer infinidad de nuevos recursos para directores y jugadores, como  nuevas naves espaciales o nuevos arquetipos, se describen con mayor detalle los catorce mundos principales conocidos como los Mundos del Pacto.



Y ahora sí, dejo de enrollarme y doy paso a los strix. Espero que disfrutéis jugando con ellos. Yo pienso crearme uno, con la clase tecnomante, para mi primera aventura dentro de la Starfinder Society :)

STRIX


Con sus plumas de ébano, sus turbios ojos y sus enormes alas extendiéndose detrás de ellos igual que si fuesen ángeles, los strix están haciendo que las demás especies se familiaricen con su apariencia. Los informes pre - intervalo hablan de una pequeña y aislacionista población de esta raza en el desaparecido Golarion. Incluso hoy en día, los strix todavía tienden a mantenerse aislados, especialmente en  el principal asentamiento de esta especie que existe en los Mundos del Pacto: la misteriosa espira tubular llamada Qidel, el Aviario del Sol, en Verces.

Los strix mantienen, dentro de dicha estructura, completamente en secreto cualquier aspecto relacionado con su cultura, regulando altamente el acceso a Qidel a los miembros de otras razas. Esto ha llevado a especular que los miembros de esta especie que habitan en el Aviario del Sol son poco más que espías, pero la naturaleza generalmente magnánima de la gente alada ha llevado a la mayoría de las razas civilizadas a descartar tales sospechas y a tacharlas de sinsentido prejuicioso. Por otro lado, a pesar de su buena disposición, los strix todavía luchan por integrarse en la cultura vercita. Acostumbrados a una cultura comunal, donde todo, desde la ingeniería biotécnica hasta la crianza de los hijos, involucra a toda la comunidad,  los miembros de esta especie a veces encuentran el enfoque verthani, basado en la individualidad y el logro personal, agotador. Como resultado, muchos strix que dejan Qidel optan también por abandonar completamente Verces, perseguir la aventura y descubrir nuevos mundos.

Las funciones biológicas de la gente alada se han adaptado hace mucho tiempo a vivir en lugares oscuros, ya sea Qidel u otro enclave parecido en otro lugar. Como resultado, sus ojos son típicamente lechososo y carentes de pupilas. Además, dado sus poderosos cuellos y su capacidad de volar, sus músculos oculares raramente necesitan acomodarse. Todo esto ha dado como resultado que los strix estén constantemente estirando sus cabezas, lo que, junto con el resto de su apariencia, hace que parezcan misteriosos para las otras especies.

Aunque hablan poco sobre su cultura, incluso con sus amigos, es conocido que los miembros de esta raza son profundamente desconfiados con la magia, pero que aman la tecnología. Su magistral entendimiento de esta ciencia, tan natural para ellos como volar, ha llevado a muchos miembros de otras especies a creer que ésta debe jugar un importante papel en Qidel. La gente alada a menudo modifica sus cuerpos con cibernética, alguna de su propia creación, y se les puede encontrar a bordo de naves de exploración ejerciendo como tecnomantes o mecánicos.


RASGOS RACIALES

  • Ajustes a las características: +2 a Destreza, +2 a Inteligencia y -2 a Carisma.
  • Puntos de golpe: 6.
  • Tamaño y tipo: La gente alada son humanoides Medianos con el subtipo strix.
  • Visión en la oscuridad: Los miembros de esta raza pueden ver en la oscuridad hasta una distancia de 60 pies.
  • Nacido en la noche: Los strix obtienen un bonificador +2 racial a todos los chequeos de Percepción y Sigilo realizados en condiciones de poca luz o en la oscuridad.
  • Movimiento: Los strix tienen una velocidad terrestre de 20 pies  y una velocidad de vuelo, con maniobrabilidad regular, de 30 pies.
  • Suspicaz: Los strix obtienen un bonificador +2 racial a las tiradas de salvación contra hechizos y efectos de ilusión.
  • Tecnólogo: Los strix tienen un ojo natural para la tecnología y pueden crear tales objetos a una velocidad increible. Establece un tiempo base de 2 horas para elaborar un objeto tecnológico.
  • Altura media: 5 - 6 pies
  • Peso medio: 115 - 150 libras
  • Edad de madurez: 12 años
  • Edad máxima: 50 + 1d20 años

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